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Last Epoch vai turbinar seus minions na Temporada 3! A Eleventh Hour Games reescreveu a IA do zero para resolver frustrações, melhorando combate e navegação. Adeus minions travados!
Preparem-se, galera do Tamanduarte Geek! Last Epoch está chegando com umas melhorias GIGANTES para os queridos minions na sua vindoura Temporada 3! A Eleventh Hour Games, através de uma postagem recente no blog, revelou que os jogadores que amam as builds de invocador terão MUITO a comemorar. Os devs estão focados em resolver aquelas frustrações clássicas que a gente sente ao gerenciar minions em ARPGs. Isso é música para nossos ouvidos, não é?!
A gente sabe bem: muita gente adora jogar com builds de invocador justamente pela fantasia épica de ter um “exército” ao seu lado. Mas, sejamos sinceros, a IA meio desajeitada dos minions muitas vezes acaba estragando a experiência, né? Gera uma porção de frustrações. A reclamação mais comum, de longe, é a falta de responsividade – aqueles momentos em que os minions demoram uma eternidade pra atacar os inimigos, ou pior, simplesmente passam direto por eles! É de dar nos nervos!
Ok, a gente até conseguia dar uma melhoradinha na IA dos minions com alguns passivos na árvore de habilidades no passado, mas convenhamos, essas soluções eram bem subótimas. Elas exigiam um investimento significativo e, em alguns casos, não entregavam uma melhoria que valesse a pena. A grande sacada das próximas mudanças em Last Epoch é que elas vão focar em aprimorar a IA BASE dos minions, liberando a gente pra investir em habilidades passivas muito mais significativas e impactantes. Isso é otimização de verdade!
E como essas mudanças vão rolar? Segura essa: elas virão na forma de uma reescrita COMPLETA da IA dos minions, do zero! Os desenvolvedores estão dando uma atenção especialíssima em como os minions priorizam os alvos e como eles se movem pelo campo de batalha. Por exemplo, a partir de agora, os minions vão priorizar os inimigos que você, o jogador, estiver atacando. Isso garante que eles vão focar fogo nos alvos mais importantes, em vez de simplesmente atacar o mais próximo. Adeus, ataques aleatórios!
Não para por aí! Além de tudo isso, os minions também serão capazes de se mover de forma mais inteligente ao redor dos obstáculos. Isso significa que eles não vão mais ficar presos no cenário ou, pior, bloquear o seu movimento. Essa mudança será um verdadeiro game-changer, especialmente em dungeons e outras áreas mais apertadas, onde os minions muitas vezes acabavam mais atrapalhando do que ajudando. Quem nunca se viu preso atrás do próprio golem, né?
E pra fechar com chave de ouro, os desenvolvedores também estão investigando e aprimorando o pathfinding geral dos minions. Isso vai permitir que eles naveguem por ambientes complexos com muito mais facilidade. O resultado? Seus minions vão ficar sempre pertinho de você e prontos para contribuir no combate, sem ficarem pra trás ou se perderem na confusão. Chega de gritar “vem, filho!” pro seu esqueleto que ficou preso na parede!
A Temporada 3 de Last Epoch está se desenhando para ser GIGANTESCA para o jogo, com os desenvolvedores planejando introduzir uma infinidade de novos conteúdos e recursos. Se você é fã do gênero ARPG, definitivamente vai querer ficar de olho neste título, porque ele continua a evoluir e melhorar a cada nova atualização. Parece que o futuro dos minions nunca foi tão brilhante!
Link da Notícia Original: https://gamerant.com/last-epoch-minions-ai-improvements-season-3/