Staner - Tamanduarte Geek https://geek.tamanduarte.com Seu conteúdo geek Thu, 26 Mar 2026 17:26:33 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 https://geek.tamanduarte.com/wp-content/uploads/2025/05/cropped-Favicon-32x32.webp Staner - Tamanduarte Geek https://geek.tamanduarte.com 32 32 Ator de Resident Evil desmaiou interpretando o papel de Leon https://geek.tamanduarte.com/2026/03/26/ator-de-resident-evil-desmaiou-interpretando-o-papel-de-leon/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ator-de-resident-evil-desmaiou-interpretando-o-papel-de-leon https://geek.tamanduarte.com/2026/03/26/ator-de-resident-evil-desmaiou-interpretando-o-papel-de-leon/#respond Thu, 26 Mar 2026 17:26:33 +0000 https://geek.tamanduarte.com/?p=4560 Nick Apostolides, o ator por trás de Leon S. Kennedy nos remakes de Resident Evil, revelou que desmaiou durante as gravações de Resident Evil 2 após enforcar a si mesmo para obter sons realistas de asfixia.

The post Ator de Resident Evil desmaiou interpretando o papel de Leon first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>

Nick Apostolides, que interpreta Leon S. Kennedy nos jogos remake de Resident Evil e em Resident Evil Requiem, revelou que uma vez desmaiou interpretando o papel devido à intensidade de sua performance. Embora não seja incomum que atores deem tudo de si em uma atuação, até mesmo os colegas de elenco do ator de Resident Evil ficaram atônitos com a revelação.

O Leon de Resident Evil foi interpretado por vários atores ao longo dos anos, incluindo os falecidos Paul Haddad, Paul Mercier e Matthew Mercer, mas, no momento, Nick Apostolides é quem dá vida a Leon. Apostolides interpretou Leon em quatro produções diferentes até agora, incluindo Resident Evil 2, Resident Evil 4, Resident Evil Requiem e a série animada Resident Evil: No Escuro Absoluto.

leon Kennedy em pé sobre corpos com um machadoImagem via Capcom
Durante um painel na MegaCon Orlando, Nick Apostolides e alguns de seus colegas de elenco de Resident Evil Requiem marcaram presença, e ele revelou que durante sua primeira experiência dublando Leon em Resident Evil, especificamente em Resident Evil 2, ele se envolveu tanto em sua performance que, sem querer, perdeu a consciência. Durante uma conversa sobre os bastidores das gravações, Apostolides contou como às vezes usava suco de cranberry na cabine para obter o som borbulhante correto quando Leon é empalado. No entanto, essa não foi a única técnica que utilizou; ele explicou que era razoavelmente novo no trabalho de voz na época e se dedicou tanto a entregar o som ideal que literalmente enforcou a si mesmo na cabine de gravação até desmaiar.
O ator explicou que eles estavam gravando falas por cerca de quatro horas quando o incidente ocorreu, e que ele esteve “berrando e gritando” o tempo todo como Leon S. Kennedy. Ele revelou que literalmente colocou a mão em volta da própria garganta e se enforcou para deixar sua voz exatamente como queria e que, após todas aquelas horas de trabalho, achou que seu cérebro estava com “pouco oxigênio”, perdendo a consciência e caindo na cabine de gravação. O diretor de voz aparentemente pensou que era apenas parte da performance de Apostolides, até notar que o ator estava pálido e tendo espasmos no chão. Felizmente, Apostolides se recuperou sem sequelas, sendo sua primeira preocupação se havia quebrado algo ao seu redor durante a queda. Embora ele alerte os ouvintes para não tentarem nada parecido, ele parece satisfeito ao notar que a performance em questão foi mantida e pode ser ouvida em algum lugar de Resident Evil 2.
Com sete anos entre o lançamento do remake de Resident Evil 2 e Resident Evil: Requiem, é provável que Apostolides tenha aprendido muitas técnicas mais seguras para obter o efeito desejado na cabine de gravação desde então. Mesmo assim, atores de jogos costumam passar por situações intensas para dar vida aos seus personagens, seja apenas no trabalho de voz ou também na captura de performance. Por exemplo, o ator de MindsEye, Jake Thomas, diz que detonou sua voz enquanto interpretava o papel, devido ao quanto seu personagem gritava.
Embora a história de Apostolides seja um pouco extrema, o risco de ferir a voz durante uma performance para um videogame é infelizmente alto. Outros atores também expressaram preocupação sobre o desgaste que a dublagem de personagens de videogames pode causar. Uma pequena pesquisa com dubladores em 2022 indicou que 73% sentiram que os videogames exigiam um trabalho vocal extremo, enquanto 20% tiveram dificuldade em se recuperar após as sessões. Pode ser um trabalho muito difícil, e é uma sorte que o incidente pelo qual Apostolides passou não tenha deixado lesões permanentes.

The post Ator de Resident Evil desmaiou interpretando o papel de Leon first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
https://geek.tamanduarte.com/2026/03/26/ator-de-resident-evil-desmaiou-interpretando-o-papel-de-leon/feed/ 0
Jogador de Pokemon Pokopia Constrói Sistema de Metrô Funcional em Rocky Ridges https://geek.tamanduarte.com/2026/03/24/jogador-de-pokemon-pokopia-constroi-sistema-de-metro-funcional-em-rocky-ridges/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=jogador-de-pokemon-pokopia-constroi-sistema-de-metro-funcional-em-rocky-ridges https://geek.tamanduarte.com/2026/03/24/jogador-de-pokemon-pokopia-constroi-sistema-de-metro-funcional-em-rocky-ridges/#respond Tue, 24 Mar 2026 18:40:59 +0000 https://geek.tamanduarte.com/?p=4564 Um talentoso jogador de Pokemon Pokopia impressionou a comunidade ao construir um sistema de metrô detalhado e funcional em Rocky Ridges, conectando a cidade ao museu secreto.

The post Jogador de Pokemon Pokopia Constrói Sistema de Metrô Funcional em Rocky Ridges first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
Um jogador de Pokemon Pokopia construiu um sistema de metrô totalmente operacional nas profundezas de Rocky Ridges, impressionando a comunidade com sua atenção aos detalhes. Desde o seu lançamento no início de março, Pokemon Pokopia tornou-se um sucesso entre os fãs do gênero life-sim relaxante. O jogo vendeu mais de 2,2 milhões de cópias em quatro dias e até se tornou um dos títulos de Pokemon mais bem avaliados de todos os tempos. Uma das principais atrações de Pokemon Pokopia é a habilidade de construir virtualmente qualquer coisa que os jogadores possam imaginar, usando apenas sua criatividade e engenhosidade.

Logo após terminarem seu primeiro dia, os jogadores descobrirão que há muitas coisas para fazer em Pokemon Pokopia, como completar Pedidos Importantes ou visitar as Ilhas dos Sonhos. Os jogadores também podem passar seu tempo construindo e decorando seus mundos usando receitas de crafting e movimentos únicos de Pokemon. Embora Pokemon Pokopia ofereça kits pré-construídos para os jogadores usarem, alguns fãs optam por fabricar cenários incríveis do zero. Muitos jogadores encontram inspiração na vida real para suas construções, como fez um jogador em particular que projetou de forma inteligente seu próprio sistema de transporte subterrâneo.

Pokemon Pokopia Burning Questions Answered header

Jogador de Pokemon Pokopia Constrói Sistema de Metrô Operacional em Rocky Ridges

O fã de Pokemon Pokopia Anko_Aniki compartilhou seu sistema de metrô totalmente funcional com a comunidade do jogo no Reddit. Em seu vídeo, o jogador pode ser visto descendo as escadas para entrar na estação subterrânea de azulejos brancos localizada na área de Rocky Ridges. Em pleno estilo de metrô, o local possui catracas automáticas que controlam o fluxo de pedestres. A estação também conta com máquinas de venda automática, telas de TV, máquinas de informação e cartazes imitando anúncios. Para completar a experiência do metrô, o jogador adicionou um sistema de trilhos ferroviários. O que é ainda mais impressionante é que o sistema de metrô leva ao museu escondido em Rocky Ridges de Pokemon Pokopia. O vídeo conta atualmente com mais de 7 mil upvotes, e outros jogadores elogiaram o autor original por sua engenhosidade.

Além de adicionar o sistema de metrô, o jogador transformou a área vulcânica em um distrito de águas termais. A postagem mostra edifícios incrivelmente altos inspirados em estalagens onsen japonesas. Vale notar que Rocky Ridges é um dos melhores lugares para encontrar água de fonte termal em Pokemon Pokopia, que pode ser usada para criar banhos de vapor. Anko_Aniki explicou que Rocky Ridges era, na verdade, sua área menos favorita em Pokemon Pokopia. Em sua opinião, parecia “claustrofóbica, bagunçada com toda a cinza e rocha”. No entanto, isso se tornou um motivo extra para trabalharem mais nela. Agora, seu museu em Rocky Ridges está convenientemente conectado ao centro da cidade através de um metrô.

Personagem de Pokemon Pokopia e Pokemon fazendo um piqueniqueImagem via The Pokemon Company
Existem muitas razões para os jogadores explorarem Rocky Ridges em Pokemon Pokopia. Além do museu secreto, o habitat permite que os jogadores encontrem Pokemon exclusivos da área em Pokemon Pokopia que apreciam ambientes quentes. Uma dessas criaturas é o Lendário Volcanion. Semelhante a Mew, Kyogre e outros Pokemon Míticos ou Lendários, Volcanion não pode ser recrutado no sentido tradicional, então os jogadores terão que completar uma série de missões primeiro. Por outro lado, os jogadores também devem ir a Rocky Ridges para obter a receita de crafting para Ferrovias (Railways). Dessa forma, os fãs podem construir seu próprio sistema de transporte para seus Pokemon companheiros.
Faz menos de um mês que Pokemon Pokopia foi lançado, mas o título spin-off já se provou bastante bem-sucedido. Por exemplo, em apenas dois dias, Pokemon Pokopia fez as ações da Nintendo subirem 15%. O jogo também lançou seu primeiro evento limitado in-game, permitindo que os jogadores recrutem a linha evolutiva de Hoppip em Withered Wasteland. O evento está programado para terminar em 25 de março. A equipe de desenvolvimento também se comprometeu a continuar melhorando Pokemon Pokopia após o lançamento, então há uma chance de que mais eventos sejam realizados ao longo de 2026.

The post Jogador de Pokemon Pokopia Constrói Sistema de Metrô Funcional em Rocky Ridges first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
https://geek.tamanduarte.com/2026/03/24/jogador-de-pokemon-pokopia-constroi-sistema-de-metro-funcional-em-rocky-ridges/feed/ 0
Após 16 Anos, Red Dead Redemption Ainda Supera os Problemas dos Jogos de Mundo Aberto Modernos https://geek.tamanduarte.com/2026/03/24/apos-16-anos-red-dead-redemption-ainda-supera-os-problemas-dos-jogos-de-mundo-aberto-modernos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=apos-16-anos-red-dead-redemption-ainda-supera-os-problemas-dos-jogos-de-mundo-aberto-modernos https://geek.tamanduarte.com/2026/03/24/apos-16-anos-red-dead-redemption-ainda-supera-os-problemas-dos-jogos-de-mundo-aberto-modernos/#respond Tue, 24 Mar 2026 14:22:19 +0000 https://geek.tamanduarte.com/?p=4568 Apesar de ter 16 anos, Red Dead Redemption ainda é referência por equilibrar exploração e narrativa de forma superior a muitos jogos de mundo aberto modernos.

The post Após 16 Anos, Red Dead Redemption Ainda Supera os Problemas dos Jogos de Mundo Aberto Modernos first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>

Red Dead Redemption marcou uma nova era para a Rockstar como desenvolvedora. Antes do épico de faroeste em mundo aberto chegar aos gamers, a Rockstar já havia feito nome com sucessos como Grand Theft Auto, Midnight Club, Bully e o notoriamente controverso Manhunt. Red Dead Revolver também fez parte dessa era da Rockstar e foi uma boa abordagem ao gênero de faroeste na época. Red Dead Redemption, no entanto, foi algo completamente próprio. Onde Red Dead Revolver era um divertido shooter de arcade, Red Dead Redemption foi uma experiência profundamente rica que elevou a barra não apenas para a Rockstar, mas para a indústria como um todo.

Em vez de outro shooter de arcade, Red Dead Redemption foi um jogo de mundo aberto, pegando a fórmula de sucesso da Rockstar com GTA e Bully e trazendo-a para a era do Velho Oeste, que terminava rapidamente em 1911. Jogos de mundo aberto existem há muito tempo, mas a última década foi preenchida por um influxo dessa abordagem no desenvolvimento de mundos in-game. Red Dead Redemption faz 16 anos este ano, e muitos jogos ainda lutam para ostentar a mesma magia que este ainda consegue ter de sobra. Realmente não existem muitos jogos como Red Dead Redemption por aí, e é impressionante ver o quão bem ele ainda se mantém mais de uma década depois.

Red Dead Redemption Jack Marston Epilogue

Após 16 Anos, Red Dead Redemption Ainda Consegue se Destacar naquilo que Jogos de Mundo Aberto Modernos Frequentemente Têm Dificuldade

O mesmo poderia ser dito sobre Red Dead Redemption 2 também, mas seu antecessor ainda é melhor em muitos aspectos, e isso é verdadeiramente impressionante. Comparar jogos com Red Dead Redemption 2 tornou-se comum para muitos jogadores, mas deveríamos realmente olhar para trás, para Red Dead Redemption, quando se trata de um jogo de mundo aberto que é quase perfeitamente equilibrado. Red Dead Redemption pavimentou o caminho para que a prequela fosse o que é conhecida hoje.

Red Dead Redemption Usa seu Mundo Aberto para Contar uma História Mais Profunda

Existem algumas críticas sobre a paisagem frequentemente árida de Red Dead Redemption, mas o vazio é o ponto central. O ambiente solitário reflete o fim da era dos outlaws que se aproxima rapidamente. John Marston é uma raça em extinção, e seus arredores refletem isso. A desolação pode levar muitos a pensar que o mundo é chato, mas esse está longe de ser o caso. John Marston encontra muitos encontros de NPCs únicos em suas viagens, e a variedade de side quests faz um excelente trabalho em evitar a repetitividade. Seja trapaceando no jogo ou caçando animais, Red Dead Redemption faz com que cada atividade pareça essencial para a experiência.

Red Dead Redemption Percebe que Maior nem Sempre Significa Melhor

O tamanho do mapa de Red Dead Redemption não é de forma alguma pequeno, e tudo parece intencional. Por outro lado, o tamanho pode, às vezes, levar a outras dificuldades. Este é o maior problema que tive com tantos jogos de mundo aberto da última década. Parece haver uma ênfase em tornar as coisas maiores e mais impressionantes, mas tal abordagem também torna mais difícil tornar cada canto desse mundo realmente interessante. Starfield, da Bethesda, é provavelmente um dos exemplos mais notórios disso. Alegações de que o jogo tem um mundo chato o perseguem desde o lançamento. Agora que Starfield está chegando ao PS5, um novo público pode oferecer feedback, mas a aventura espacial realmente falhou em atender às expectativas quando saiu pela primeira vez.

Crimson Desert é o Jogo Mais Recente a se Encontrar Neste Debate

O discurso em torno de Crimson Desert tem sido fascinante. O tão aguardado jogo de fantasia single-player da Pearl Abyss tem sido aclamado como uma maravilha de mundo aberto, ao mesmo tempo em que enfrenta críticas alegando que seu mundo é sem vida e chato. O veredito é fortemente dividido, e uma das principais razões pelas quais alguns consideram o jogo chato é justamente o quão expansivo o mundo é. O tamanho do mapa de Crimson Desert não é para os fracos de coração. Alguns acham que sua abordagem à jogabilidade de mundo aberto é uma das melhores em muito tempo, mas parece haver tantas pessoas quanto que acham que Crimson Desert está cheio de filler em vez de substância real.

Red Dead Redemption Funciona Tão Bem Porque Cada Peça Trabalha em Conjunto

Com a história de Red Dead Redemption, cada ação, arco narrativo e pedaço de cenário parece uma peça de quebra-cabeça cuidadosamente colocada que ajuda a amarrar tudo em um pacote coeso. A abordagem da Rockstar para o mundo dá vida à história de John Marston de uma forma que torna a distração com side quests e exploração significativa, em vez de apenas algo para adicionar mais horas de jogo.

Houve Muitos Jogos de Mundo Aberto Fantásticos Desde Então, mas Red Dead Redemption Ainda Reina Supremo

Não me entenda mal, alguns dos melhores jogos de mundo aberto da indústria foram lançados desde Red Dead Redemption. Há apenas algo sobre este jogo que se destaca dos outros. Ele equilibra perfeitamente a exploração expansiva com uma narrativa concisa, e isso é muito mais fácil de dizer do que de fazer. Muitas histórias de jogos de mundo aberto se estendem mais do que o necessário, mesmo as ótimas.

Alguns dos Melhores Jogos de Mundo Aberto que Saíram Desde Red Dead Redemption

  • The Witcher 3
  • Cyberpunk 2077
  • GTA 5
  • Red Dead Redemption 2
  • Ghost of Tsushima e Yotei
  • Kingdom Come: Deliverance 2
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Red Dead Redemption simplesmente nunca parece ser demais, e também evita parecer ser de menos. É o modelo do que um jogo de mundo aberto satisfatório deve ser, e não sei se a Rockstar vai recapturar totalmente essa magia novamente. Com a data de lançamento de GTA 6 se aproximando, o hype está atingindo novos níveis. Não apenas este provavelmente será o maior lançamento da Rockstar de todos os tempos, mas espera-se que o mapa do jogo seja o maior da desenvolvedora. Como é a Rockstar, há uma boa chance de que a imersão ainda seja o foco principal sobre a mentalidade de “maior é melhor”. No entanto, um mundo de escala tão grande torna difícil ter a harmonia especial de Red Dead Redemption.

A abordagem da Rockstar para o mundo dá vida à história de John Marston de uma forma que torna a distração com side quests e exploração significativa

The post Após 16 Anos, Red Dead Redemption Ainda Supera os Problemas dos Jogos de Mundo Aberto Modernos first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
https://geek.tamanduarte.com/2026/03/24/apos-16-anos-red-dead-redemption-ainda-supera-os-problemas-dos-jogos-de-mundo-aberto-modernos/feed/ 0
E se Leon S. Kennedy enfrentasse os chefes de Elden Ring? https://geek.tamanduarte.com/2026/03/22/e-se-leon-s-kennedy-enfrentasse-os-chefes-de-elden-ring/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=e-se-leon-s-kennedy-enfrentasse-os-chefes-de-elden-ring https://geek.tamanduarte.com/2026/03/22/e-se-leon-s-kennedy-enfrentasse-os-chefes-de-elden-ring/#respond Sun, 22 Mar 2026 20:18:03 +0000 https://geek.tamanduarte.com/?p=4521 Uma análise bem-humorada de como as icônicas frases de efeito de Leon S. Kennedy se encaixariam nos combates épicos contra os chefes de Elden Ring.

The post E se Leon S. Kennedy enfrentasse os chefes de Elden Ring? first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
Existem muitos motivos para amar Resident Evil. Do terror brilhantemente ritmado aos ambientes altamente detalhados, a franquia conquistou justificadamente seu lugar no coração dos jogadores de terror. Ela também conquistou seu caminho até lá graças ao seu humor. Seu humor é necessário; quebrando os momentos tensos com uma fala ou uma entrega que incentiva os jogadores a soltarem o fôlego que estavam segurando. As infames one-liners de Leon S. Kennedy são um exemplo perfeito dessa magia redutora de tensão. Poucos protagonistas são tão empenhados em dizer a coisa absolutamente errada no momento perfeito quanto o amado Leon. Quer ele esteja enfrentando líderes de seitas, monstros ou ameaças de fim de mundo, ele sempre encontrará tempo para soltar uma one-liner absolutamente terrível que varia de charmosa a completamente insana.

Muitas vezes me pego pensando que outros jogos também merecem o tratamento de piadas de tiozão/one-liners. Não porque eu queira diluir o tom muito proposital cuidadosamente curado em uma sala de roteiristas, mas porque… bem, por que não? Então, imagine colocar a mesma energia de Leon de Resident Evil em Elden Ring. Elden Ring é um jogo definido pela tragédia, ruína e alguns dos chefes mais intimidadores e implacáveis dos jogos modernos. As Terras Intermédias não foram construídas para tiradas sarcásticas, e seus semideuses não batem papo. Mas Leon não se importaria.

resident evil requiem review

Como o primeiro chefe em Elden Ring, Margit define o tom da brutalidade do jogo com ataques atrasados e pressão implacável. Margit não perderia tempo testando Leon, batendo armas espectrais no chão, tentando provar um ponto. Leon, enquanto isso, já estaria circulando, lendo os movimentos de preparação como se fosse apenas mais um chefe com padrões para memorizar.

Muita conversa para um cara acampando em uma ponte.

Malenia, Lâmina de Miquella

Malenia é um dos chefes mais infames dos jogos modernos, conhecida por sua velocidade, roubo de vida e pressão implacável. Leon perceberia imediatamente a postura de Malenia e saberia que aquilo ia doer. No entanto, ele persiste. Ele precisa se comprometer com o papel.

Precisa de uma mãozinha, senhora?

Godrick, o Enxertado

Godrick é um governante sedento por poder que costura membros em si mesmo em uma tentativa desesperada de se tornar algo maior. Todo o seu estilo é um excesso grotesco com membros enxertados em uma busca desesperada por poder. Leon notaria isso imediatamente, da mesma forma que notaria qualquer monstruosidade do interior com peças móveis demais.

Uou, vá com calma nesse ‘faça você mesmo’.

Rennala, Rainha da Lua Cheia

Este chefe é uma batalha assustadora em duas fases que muda do caos sinistro de uma sala de aula para uma feitiçaria cósmica total. A primeira fase da luta de Rennala é puro caos, com alunos se movendo, móveis voando e um ponto fraco brilhante no qual Leon já decidiu atirar. No momento em que Rennala começa a conjurar magia lunar, ele está menos preocupado com a lore e mais em não ser esmagado.

Senhora, poderia pedir para seus filhos pararem de jogar livros em mim?

Radahn, o Flagelo Estelar

Este general lendário detém as próprias estrelas — enquanto cavalga um cavalo que absolutamente não deveria estar carregando ele. Leon daria uma olhada em Radahn e apenas precisaria fazer uma pausa.

Que tal darmos um descanso para o cavalo?

Morgott, o Rei Agouro

Margit retorna, mais irritado, mais forte e ainda menos interessado em deixar Leon escapar impune. Leon, por outro lado, provavelmente trataria isso como uma revanche para a qual ele não se inscreveu.

Nós já não resolvemos isso?

Resident-Evil-Every-Game-Leon-Kennedy-Appears-In

Rykard, Senhor da Blasfêmia

O Senhor da Blasfêmia em Elden Ring é um enorme deus serpente que convida você a “se juntar à família” em um tom que sugere que você absolutamente não deveria. Leon ouviria apenas o tempo suficiente para entender a oferta. Ele é, pelo menos, muito educado sobre isso.

Vou passar essa história de me juntar à família.

Gigante de Fogo

Ele é um guardião imponente e trágico, cujo tamanho por si só faz a luta parecer esmagadora. Leon passaria a maior parte desta luta esticando o pescoço e tentando não ser esmagado por algo do tamanho de um prédio. O ponto fraco eventualmente se tornaria óbvio. Só então ele faria seu comentário.

Isso que é ter dois pés esquerdos.

Maliketh, a Lâmina Negra

Um dos chefes mais rápidos e mais punitivos de Elden Ring, este chefe é capaz de encerrar lutas em segundos. A brincadeira quase teria que parar por aqui. Maliketh é rápido e agressivo, e recusaria a Leon o espaço de manobra ao qual ele está acostumado. Esta luta resultaria em menos conversa e mais sobrevivência, então a one-liner de Leon seria reservada para o jogador resmungar e revirar os olhos para ele depois.

The post E se Leon S. Kennedy enfrentasse os chefes de Elden Ring? first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
https://geek.tamanduarte.com/2026/03/22/e-se-leon-s-kennedy-enfrentasse-os-chefes-de-elden-ring/feed/ 0
Os 23 Jogos Mais Raros de PS2 e Quanto Eles Valem Hoje https://geek.tamanduarte.com/2026/03/22/os-23-jogos-mais-raros-de-ps2-e-quanto-eles-valem-hoje/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=os-23-jogos-mais-raros-de-ps2-e-quanto-eles-valem-hoje https://geek.tamanduarte.com/2026/03/22/os-23-jogos-mais-raros-de-ps2-e-quanto-eles-valem-hoje/#respond Sun, 22 Mar 2026 19:58:45 +0000 https://geek.tamanduarte.com/?p=4523 Conheça os jogos mais raros e valiosos do PlayStation 2, incluindo dicas para identificar falsificações e detalhes sobre edições limitadas cobiçadas por colecionadores.

The post Os 23 Jogos Mais Raros de PS2 e Quanto Eles Valem Hoje first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
O PlayStation 2 continua sendo o console de videogame mais vendido de todos os tempos, mais de duas décadas após seu lançamento em 2000. Muitos elementos contribuíram para o sucesso do sistema, mas o ponto de venda mais forte do PS2 sempre será sua biblioteca. Francamente, o console pode ter a melhor seleção de jogos de todos os tempos, alguns dos quais são clássicos autênticos que são relativamente acessíveis hoje em dia. No entanto, certos jogos de PS2 são tão caros que podem fazer você hesitar diante de seus preços.

Os jogos mais valiosos de PlayStation 2 de todos os tempos tendem a ser aqueles que caíram no esquecimento ou não foram lançados em múltiplos mercados. No entanto, existem alguns jogos caros de PS2 baseados em IPs bem conhecidas que, por algum motivo, tornaram-se peças raras de colecionador ao longo do tempo.

Atualização de Março de 2026

  • Adicionado Resumo Rápido
  • Adicionada seção “Como Identificar uma Falsificação”
  • Adicionado Chulip
  • Preços Atualizados

Resumo Rápido: Jogos Mais Raros de PS2 e Quanto Valem Hoje

Antes de chegarmos ao ranking, vamos listar rapidamente alguns dos jogos mais raros de PS2 e por que eles são tão difíceis de encontrar.

Título do Jogo (NTSC-U/C) Valor Atual (CIB) Nível de Raridade Por que é tão caro?
Kuon $1504 Mítico Desenvolvido pela FromSoftware, teve uma tiragem extremamente baixa na América do Norte pela Agetec.
Rule of Rose $813 Mítico Controvérsias levaram a uma presença reduzida no varejo.
God of War Retail Press Kit $800 Mítico Versão “big box” de varejo muito rara de God of War.
Haunting Ground $508 Alto O sucessor cult da Capcom para “Clock Tower” vendeu mal em seu lançamento inicial, o que significa que pouquíssimas cópias foram produzidas.
Silent Hill: Shattered Memories $499.25 Alto Lançado em 2010, anos após o auge do PS2. Mais conhecido como um jogo de Wii.
Futurama $335.56 Alto Lançado pouco antes do show ser cancelado, o que limitou significativamente sua produção.
ObScure $439.64 Alto Com esse título, tinha que ser raro. Na verdade, ObScure foi um lançamento de nicho com tiragem limitada; a versão de PC é muito mais fácil de achar.

Todos os valores para preços Loose (apenas disco), CIB (Completo na Caixa) e New (Novo) foram retirados do PriceCharting.com em 20 de março de 2026.

Também estamos priorizando jogos individuais, embora duas coletâneas tenham sido incluídas por serem itens interessantes.

Como Identificar uma Falsificação!

À medida que algo sobe de valor, também aumenta o número de reproduções de alta qualidade que tentam se passar por originais. Embora não sejam tão comuns quanto, por exemplo, cartuchos de GBA, as falsificações de PS2 infiltraram-se no mercado, e os colecionadores devem ter cuidado antes de gastar uma quantia significativa naquela cópia de Rule of Rose encontrada em uma loja retrô.

Há algumas coisas para manter em mente ao confirmar a autenticidade de um jogo de PS2. Este checklist não é 100% infalível, pois os métodos de falsificação avançam constantemente, mas estes pontos ajudam a minimizar o risco.

  • Logotipo PlayStation no Disco – Esta é a melhor forma de confirmar se um disco é autêntico. Jogos originais de PS2 possuem um logotipo PlayStation impresso na parte de trás do disco e perto do furo central (no pequeno anel ao redor). Também haverá um código de matriz (mastering code) composto por letras (ex: PDSS) seguidas por um número de série. Se um disco de PS2 não tiver isso, é falso.
  • Cor do DiscoJogos de PS2 podem ter três cores de disco (no lado dos dados): dourado, prateado e azul. Se o disco parecer roxo ou verde, quase certamente não é original. Importante: jogos de PS2 não possuem a parte de baixo preta.
  • Qualidade da Embalagem – Devido à idade, as embalagens costumam estar gastas, e uma caixa quebrada não indica necessariamente uma falsificação. No entanto, se encontrar um jogo lacrado de fábrica, verifique a qualidade do logotipo da ESRB, que é difícil de replicar. De modo geral, desconfie de cópias lacradas.

23 Dragon Ball Z Budokai 3 [Limited Edition]

Preço Completo na Caixa (CIB): $235.80

Loose $19.74
Complete in Box $235.80
New $1098.97

Começando com uma edição limitada muito legal, esta versão de DBZ Budokai 3 vem em uma caixa exclusiva e inclui um boneco chibi do Broly e um brinquedo de Dragon Ball.

Como a maioria dos itens desta lista, o valor deste pacote tem pouco a ver com o jogo em si, já que Budokai 3 é fácil e barato de obter. O valor está na caixa e nos brinquedos internos, e esta edição limitada costuma aparecer com frequência em leilões. Você deve focar em anúncios CIB, pois versões novas são quase inexistentes.

Dragon Ball Z: Budokai 3 Tag Page Cover Art

The post Os 23 Jogos Mais Raros de PS2 e Quanto Eles Valem Hoje first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
https://geek.tamanduarte.com/2026/03/22/os-23-jogos-mais-raros-de-ps2-e-quanto-eles-valem-hoje/feed/ 0
Mojang anuncia Minecraft Live para 21 de março com foco em novos Game Drops https://geek.tamanduarte.com/2026/03/11/mojang-anuncia-minecraft-live-para-21-de-marco-com-foco-em-novos-game-drops/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=mojang-anuncia-minecraft-live-para-21-de-marco-com-foco-em-novos-game-drops https://geek.tamanduarte.com/2026/03/11/mojang-anuncia-minecraft-live-para-21-de-marco-com-foco-em-novos-game-drops/#respond Wed, 11 Mar 2026 08:01:00 +0000 https://geek.tamanduarte.com/?p=4254 A Mojang anunciou que o próximo Minecraft Live ocorrerá em 21 de março de 2026, com foco em novos 'game drops' e detalhes sobre a atualização Tiny Takeover.

The post Mojang anuncia Minecraft Live para 21 de março com foco em novos Game Drops first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
A Mojang revelou que o Minecraft Live acontecerá no dia 21 de março, dando aos fãs de Minecraft muito pelo que esperar. A equipe de desenvolvimento já tem muito planejado para 2026, e esta próxima apresentação poderá revelar ainda mais conteúdo para Minecraft.

Embora o formato tenha mudado ao longo dos anos, a Mojang tradicionalmente realiza eventos para revelar grandes anúncios de Minecraft. O desenvolvedor começou organizando uma convenção anual presencial conhecida como Minecon. No entanto, as coisas passaram para um ambiente exclusivamente online, com o primeiro Minecraft Live ocorrendo em 2020. O formato mudou novamente em 2025, quando a Mojang começou a realizar duas apresentações do Minecraft Live por ano, uma na primavera e outra no outono (do hemisfério norte). Para contextualizar, a última apresentação ocorreu em 27 de setembro de 2025, oferecendo uma visão dos recursos para a Era do Cobre (The Copper Age) e Montarias do Caos (Mounts of Mayhem).

minecraft scrapped features ps3 source code leak
Vazamento de Minecraft revela recursos que nunca chegaram ao jogo

Data miners são responsáveis por grandes novidades, com o vazamento do código-fonte da versão de PlayStation 3 de Minecraft revelando recursos descartados.

Minecraft Live chegará em 21 de março

 

Com 2026 agora bem encaminhado, a Mojang anunciou que sua próxima apresentação do Minecraft Live acontecerá no dia 21 de março às 13:00 (horário de Brasília). Um trailer para a apresentação foi revelado, apresentando algumas das novas versões de mobs bebês que chegarão ao Minecraft. Além disso, a desenvolvedora observou que os fãs terão uma visão dos próximos game drops durante o evento, juntamente com conteúdo de bastidores, participações de convidados e mais “coisas emocionantes”. Para aqueles que desejam sintonizar, a apresentação estará disponível nos canais oficiais do jogo no YouTube e Twitch, além do Minecraft.net.

Resta saber o que especificamente será exibido no Minecraft Live em 21 de março, mas os fãs devem ter sua primeira visão do segundo game drop de 2026. Além disso, a Mojang provavelmente revelará a data de lançamento para o game drop Tiny Takeover. Se as coisas seguirem um ritmo semelhante à edição de 2025 do Minecraft Live, esta primeira grande atualização do ano poderá ser lançada logo após o evento, possivelmente antes do final de março. Será interessante descobrir quem serão os “convidados incríveis” também.

Dada a sua liberação iminente, é provável que os jogadores tenham uma visão detalhada do conteúdo que chegará em Tiny Takeover. Desde o anúncio do game drop em janeiro, muitos de seus recursos estão disponíveis para testes via snapshot de Java e betas/previews de Bedrock. Como o nome sugere, o game drop introduz muitas novas versões de mobs bebês existentes, dando ao Overworld uma aparência mais fofa. O desenvolvedor também está adicionando o dente-de-leão dourado ao Minecraft. Este item craftável dá aos jogadores o poder de impedir que os mobs bebês envelheçam.

Sendo um dos videogames mais populares do mundo, será interessante ver como a Mojang pretende continuar o ímpeto de Minecraft em 2026. Para comparação, 2025 foi um ano repleto de novidades para o jogo de sobrevivência em mundo aberto. Especificamente, Um Filme Minecraft foi lançado em 4 de abril, arrecadando quase US$ 1 bilhão. Além disso, quatro game drops foram lançados ao longo do ano, adicionando muito conteúdo novo ao Minecraft, como o ghast feliz e os golens de cobre. O jogo também recebeu a atualização Vibrant Visuals em junho de 2025, reformulando os gráficos no Bedrock, com as melhorias chegando ao Java no futuro.

Minecraft baby farm mobsEsperamos que o Minecraft Live 2026 consiga satisfazer tanto os novos fãs quanto os de longa data. Embora a Mojang lance vídeos ocasionais de atualização de desenvolvimento ao longo do ano, as apresentações semestrais são obviamente um grande evento para a comunidade. Muitos esperam que novos recursos significativos sejam revelados para ajudar a manter a experiência renovada em 2026 e além.
 

The post Mojang anuncia Minecraft Live para 21 de março com foco em novos Game Drops first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
https://geek.tamanduarte.com/2026/03/11/mojang-anuncia-minecraft-live-para-21-de-marco-com-foco-em-novos-game-drops/feed/ 0
Crimson Desert Revela Predefinições de Desempenho e Especificações para Todas as Plataformas https://geek.tamanduarte.com/2026/03/11/crimson-desert-revela-predefinicoes-de-desempenho-e-especificacoes-para-todas-as-plataformas/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=crimson-desert-revela-predefinicoes-de-desempenho-e-especificacoes-para-todas-as-plataformas https://geek.tamanduarte.com/2026/03/11/crimson-desert-revela-predefinicoes-de-desempenho-e-especificacoes-para-todas-as-plataformas/#respond Wed, 11 Mar 2026 07:00:00 +0000 https://geek.tamanduarte.com/?p=4248 A Pearl Abyss revelou detalhes técnicos sobre as resoluções e taxas de quadros de Crimson Desert, confirmando modos de 60 FPS nos consoles atuais e suporte avançado para o PS5 Pro.

The post Crimson Desert Revela Predefinições de Desempenho e Especificações para Todas as Plataformas first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
A Pearl Abyss revelou as predefinições de desempenho e especificações para Crimson Desert em todas as plataformas suportadas, incluindo os consoles PlayStation e Xbox. Crimson Desert terá algumas configurações para os jogadores escolherem, dependendo da plataforma em que desejam jogar este ambicioso título de mundo aberto.

Crimson Desert chegará às lojas em 19 de março, após seis anos de desenvolvimento e alguns atrasos no lançamento. Como um RPG de ação, o próximo título da Pearl Abyss colocará os jogadores na perspectiva do mercenário Greymane, Kliff. Após um ataque da facção Black Bears deixar os Greymanes espalhados e dizimados, Kliff jura vingança e parte em uma jornada para encontrar seus companheiros perdidos. Apesar dos atrasos que o jogo enfrentou, Crimson Desert entrou em fase gold em janeiro de 2026, dois meses inteiros antes do seu lançamento. A Pearl Abyss afirmou que está utilizando o tempo restante para otimizar e polir o jogo.

Crimson Desert's Massive Open World Still Has One Thing Left to Prove

Em Meus Olhos, o Massivo Mundo Aberto de Crimson Desert Ainda Tem Uma Coisa a Provar

Crimson Desert parece massivo e impressionante, mas seu mundo aberto ainda deixa uma pergunta pairando na minha cabeça.

Com pouco mais de uma semana para o lançamento de Crimson Desert, a Pearl Abyss revelou algumas das configurações gráficas que os jogadores podem escolher. Os usuários podem selecionar as predefinições Performance e Quality logo de cara, enquanto uma predefinição adicional Balanced estará disponível se os usuários estiverem conectados a uma tela compatível que tenha a taxa de atualização variável (VRR) ativada. O modo Performance definirá Crimson Desert em 1080p e 60 quadros por segundo (FPS) no PS5 e Xbox Series X, enquanto diminuirá para 720p no Xbox Series S. O Ray tracing é desativado por padrão no Xbox Series S, embora permaneça ativo nos outros consoles. O modo Quality usará a tecnologia de upscaling FSR3 da AMD para rodar o jogo em 1440p antes de fazer o upscale para uma resolução 4K e a 30 FPS fixos. Jogar Crimson Desert no PS5 Pro fará o upscale do jogo para 4K quando os modos Performance ou Balanced forem escolhidos, e poderá rodar em uma resolução 4K nativa a 30 FPS no modo Quality. O Ray tracing será definido como baixo ou alto no PS5 e Xbox Series X, dependendo da predefinição selecionada, enquanto o PS5 Pro pode utilizar Ray tracing “ultra” no modo Quality.

Especificações de Crimson Desert nos Consoles

crimson-desert-official-console-spec-sheetImagem via Pearl Abyss

PlayStation 5 e Xbox Series X

Performance

  • Resolução: 1080p
  • Alvo de Desempenho: 60 FPS VSync/60+ FPS VRR
  • Qualidade de Ray Tracing: Baixa

Balanced (Equilibrado)

  • Resolução: 4K Upscaled (de 1280p, FSR 3)
  • Alvo de Desempenho: 40 FPS VSync
  • Qualidade de Ray Tracing: Baixa

Quality (Qualidade)

  • Resolução: 4K Upscaled (de 1440p, FSR 3)
  • Alvo de Desempenho: 30 FPS VSync
  • Qualidade de Ray Tracing: Alta

PlayStation 5 Pro

Performance

  • Resolução: 4K Upscaled (de 1080p, PSSR Atualizado)
  • Alvo de Desempenho: 60 FPS VSync/60+ FPS VRR
  • Qualidade de Ray Tracing: Alta

Balanced (Equilibrado)

  • Resolução: 4K Upscaled (de 1440p, PSSR Atualizado)
  • Alvo de Desempenho: 40 FPS VSync/48+ FPS VRR
  • Qualidade de Ray Tracing: Alta

Quality (Qualidade)

  • Resolução: 4K
  • Alvo de Desempenho: 30 FPS VSync
  • Qualidade de Ray Tracing: Ultra

Xbox Series S

Performance

  • Resolução: 720p
  • Alvo de Desempenho: 40 FPS VSync
  • Ray Tracing: Desativado

Quality (Qualidade)

  • Resolução: 1080p
  • Alvo de Desempenho: 30 FPS VSync
  • Ray Tracing: Desativado

Quanto ao modo Balanced de Crimson Desert, usuários com um monitor de 120hz ou 240hz, ou uma tela com tecnologia de taxa de atualização variável, podem jogar com resolução 4K upscaled (de 1280p) e 40 FPS com sincronização vertical (VSync) ativada. O VRR pode ser usado nos modos Balanced ou Performance no PS5 Pro, enquanto estará presente apenas no modo Performance no PS5 base e no Xbox Series X. Quando o VRR está ativado no modo Performance, os jogadores podem atingir mais de 60 FPS.

As predefinições para consoles foram reveladas apesar de nenhuma filmagem das versões de PS5 ou Xbox de Crimson Desert ter sido mostrada até o momento desta publicação. Apesar da falta de vídeos nos consoles, o Diretor de RP e Marketing da Pearl Abyss, Will Powers, afirmou que Crimson Desert ainda estava passando por algumas “fases pesadas de otimização” em fevereiro. Powers pediu aos fãs para “nos deixarem cozinhar” após ser repetidamente questionado sobre como o jogo parece no PS5 e Xbox Series X/S. Embora Crimson Desert tenha compartilhado imagens do PS5 Pro posteriormente, resta saber como ele se comportará em todas as plataformas suportadas.

Crimson Desert Também Compartilha Especificações para Windows e macOS

Adicionalmente, Crimson Desert deu aos usuários de Windows e macOS uma visão dos requisitos necessários para rodar o jogo em diferentes resoluções. Na configuração mínima absoluta, a versão para PC exige uma Nvidia GeForce GTX 1060, uma AMD Radeon RX 5500 XT ou uma GPU mais recente. No entanto, as predefinições alta e ultra exigem uma placa de vídeo moderna da AMD ou Nvidia com pelo menos 12 a 16 GB de VRAM, incluindo a Radeon RX 9070 XT da AMD. Em comparação, as predefinições de macOS dependerão da máquina Apple que os usuários possuem. No entanto, a Pearl Abyss recomendou jogar no macOS 26 Tahoe ou posterior para um desempenho ideal. Os jogadores de PC devem garantir que seus drivers gráficos estejam rodando as versões mais recentes antes de iniciar Crimson Desert.

The post Crimson Desert Revela Predefinições de Desempenho e Especificações para Todas as Plataformas first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
https://geek.tamanduarte.com/2026/03/11/crimson-desert-revela-predefinicoes-de-desempenho-e-especificacoes-para-todas-as-plataformas/feed/ 0
Data de Lançamento do Episódio 22 da 3ª Temporada de Fire Force e o Caminho de Shinra https://geek.tamanduarte.com/2026/03/11/data-de-lancamento-do-episodio-22-da-3a-temporada-de-fire-force-e-o-caminho-de-shinra/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=data-de-lancamento-do-episodio-22-da-3a-temporada-de-fire-force-e-o-caminho-de-shinra https://geek.tamanduarte.com/2026/03/11/data-de-lancamento-do-episodio-22-da-3a-temporada-de-fire-force-e-o-caminho-de-shinra/#respond Wed, 11 Mar 2026 01:33:17 +0000 https://geek.tamanduarte.com/?p=4246 O anime Fire Force entra em sua fase final com o Grande Cataclismo assolando o mundo e Shinra Kusakabe enfrentando uma crise de reputação enquanto se prepara para lutar novamente.

The post Data de Lançamento do Episódio 22 da 3ª Temporada de Fire Force e o Caminho de Shinra first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
É fácil perceber que o anime Fire Force está chegando ao seu desfecho explosivo enquanto o Grande Cataclismo assola o mundo. No entanto, é necessário mais do que lutas épicas e desastres naturais para sinalizar o fim do mundo e o clímax desta história shonen. Outro sinal do fim dos tempos é como os heróis estão alcançando o fim de seus arcos ou morrendo, tudo isso enquanto colocam uma pressão extra no protagonista shonen Shinra Kusakabe para dar um passo à frente uma última vez.

No último episódio de Fire Force, Arthur lutou contra Dragon na própria lua e conquistou a vitória, mas a um custo alto. Ele se saiu bem como uma espécie de parceiro shonen, na mesma linhagem de Katsuki Bakugo e Zenitsu Agatsuma, mas Fire Force precisa de seu protagonista agora mais do que nunca. Com Arthur fora de cena, os espectadores de Fire Force estão ansiosos, até apreensivos, para ver o retorno de Shinra, mas o herói tem muito trabalho pela frente. Ainda há muitos inimigos poderosos esperando sua vez de lutar, e quase ninguém sequer vê Shinra como o herói que ele é. Além disso, não está 100% claro como Shinra trará o mundo de volta ao que era. Tudo isso significa que Shinra e seus amigos estão em uma situação difícil, independentemente do sucesso heróico de Arthur.

chainsaw-man-movie-crunchy-roll-game-rant-1

O Caminho Pela Frente é Incerto Para a 8ª Unidade

É verdade que, em alguns níveis, pelo menos, os heróis da 8ª Unidade e seus aliados conseguiram algumas vitórias muito necessárias desde que Giovanni usou aquela chave impossível para iniciar o próximo Grande Cataclismo. Enquanto a estranha lua de Soul Eater flutua no céu, heróis como Tamaki Kotatsu e Arthur Boyle conquistaram vitórias impressionantes no campo de batalha. Dois grandes inimigos, sendo eles o doppelganger de Assault e o temível Dragon, caíram em batalha para injetar um pouco de esperança necessária no terrível arco final de Fire Force. Isso é o que mantém os heróis à tona, mas até mesmo permanecer no jogo pode não ser suficiente agora.

Isso é frequentemente o que acontece nos arcos finais de animes shonen, desde o Arco da Guerra Final de My Hero Academia até o Arco da Guerra de Sangue de Mil Anos de Bleach. O perigo, os níveis de poder e, acima de tudo, as apostas atingem o teto e permanecem lá até o último segundo, enquanto levam a tensão a novos extremos. Nestes episódios finais de Fire Force, a maioria dos principais heróis está mais forte do que nunca e mais confiante em quem são, como Tamaki mostrou recentemente com o poder do eros. Mesmo assim, o caminho à frente é surpreendentemente incerto, como deveria ser. Se fosse uma simples questão de derrotar os vilões pelas mãos dos personagens mais fortes de Fire Force, pareceria que o anime estaria apenas cumprindo tabela.

10-best-winter-2026-anime-according-to-mal-gamerant-feature

Os 10 Melhores Animes do Inverno de 2026 (Segundo o MAL)

A temporada de anime de inverno de 2026 começou de forma incrível, e estas 10 séries estão correndo para o topo das paradas, de acordo com o MyAnimeList.

Os espectadores de Fire Force devem esperar um tom sombrio de incerteza e desespero daqui para frente, apesar das vitórias recentes de Tamaki e Arthur. Por um lado, Arthur provavelmente não voltará, visto que foi despedaçado enquanto lutava contra Dragon. Ele é um torso de uma mão só flutuando em direção ao sol, aparentemente condenado a cair naquele corpo celeste e se tornar meras cinzas. Mesmo que Arthur de alguma forma retorne ao Império de Tóquio, ele não tem condições de lutar. Quanto a Shinra, o herói de Fire Force tem o corpo para continuar lutando contra o culto White-Clad, mas dificilmente alguém torcerá por ele.

Animes shonen tendem a torcer pelo herói enquanto os personagens se unem ao protagonista, criando um vasto apoio moral que pode ajudar a decidir a batalha final. Este não é o caso aqui, com Shinra Kusakabe estando em um mundo totalmente separado agora, e quase todos ficaram felizes em se livrar dele. Tragicamente, o próprio doppelganger de Shinra destruiu sua reputação, com todos vendo-o como um punk abusivo que é, na melhor das hipóteses, um anti-herói desagradável. Shinra é visto como um demônio total, o monstro que destruiu o titã de Raffles I, então Shinra enfrentará forte resistência quando retornar ao campo de batalha.

Isso reforçará o tom sombrio do final de Fire Force, com o herói sendo visto como uma ameaça maior do que qualquer cultista. É incerto como Shinra superará essa visão negativa sobre ele e, mesmo que consiga, também é incerto como a 8ª Unidade devolverá o mundo à normalidade — assumindo que eles consigam. Desfazer o Grande Cataclismo é uma das metas aqui e, pelo que os espectadores sabem, já pode ser tarde demais; e se não for, a solução é um mistério para todos.

Shinra Encara as Consequências no Dia 13

Benimaru Shinmon está com os olhos fechados.
Benimaru Shinmon está com os olhos fechados.
Imagem via David Productions.
  • O Episódio 22 da 3ª Temporada de Fire Force chega em 13 de março
  • Shinra tem um caminho difícil pela frente

Shinra enfrenta uma batalha árdua nos próximos episódios enquanto este “demônio” tenta se jogar de volta no centro das atenções. Os fãs de Fire Force poderão assistir ao desenrolar do drama no final desta semana, com o 22º episódio da 3ª temporada indo ao ar no Ocidente em 13 de março. Este é o simulcast, com o episódio original da TV no Japão indo ao ar tecnicamente no dia seguinte, 14 de março, devido às diferenças de fuso horário. Na América do Norte, os espectadores podem sintonizar o Episódio 22 às 13:30 EST (horário do leste), ou 12:30 CST, 11:30 AM MT e 10:30 AM PT.

The post Data de Lançamento do Episódio 22 da 3ª Temporada de Fire Force e o Caminho de Shinra first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
https://geek.tamanduarte.com/2026/03/11/data-de-lancamento-do-episodio-22-da-3a-temporada-de-fire-force-e-o-caminho-de-shinra/feed/ 0
Jogadores de Pokemon FireRed e LeafGreen chegam a extremos na caça por Shiny iniciais https://geek.tamanduarte.com/2026/03/10/jogadores-de-pokemon-firered-e-leafgreen-chegam-a-extremos-na-caca-por-shiny-iniciais/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=jogadores-de-pokemon-firered-e-leafgreen-chegam-a-extremos-na-caca-por-shiny-iniciais https://geek.tamanduarte.com/2026/03/10/jogadores-de-pokemon-firered-e-leafgreen-chegam-a-extremos-na-caca-por-shiny-iniciais/#respond Tue, 10 Mar 2026 23:35:00 +0000 https://geek.tamanduarte.com/?p=4252 Jogadores de Pokemon FireRed e LeafGreen estão dedicando dezenas de horas e milhares de soft resets para obter versões shiny dos monstrinhos iniciais após o relançamento no Switch.

The post Jogadores de Pokemon FireRed e LeafGreen chegam a extremos na caça por Shiny iniciais first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
Muitos jogadores de Pokemon FireRed e LeafGreen têm passado incontáveis horas repetindo as mesmas tarefas repetidamente sem sequer sair do laboratório do Professor Carvalho em Pallet Town, tentando obter os esquivos iniciais shiny do jogo. A caça por shinies (shiny hunting) é um dos passatempos mais populares da comunidade Pokemon, mas muitos jogadores em Pokemon FireRed e LeafGreen parecem estar levando a prática a novos patamares.

Pokemon FireRed e LeafGreen foram lançados originalmente em 2004 para o Game Boy Advance, mas estão passando por um grande ressurgimento de popularidade. Recontando a história da dupla clássica original de jogos Pokemon lançada oito anos antes, esses títulos apresentam visuais muito mais nítidos e algumas atualizações na jogabilidade em relação aos jogos originais do Game Boy, incluindo todos os Pokémon das gerações 1 a 3. O anúncio de que FireRed e LeafGreen chegariam ao Nintendo Switch, feito antes da transmissão oficial de Pokemon Day do 30º aniversário da franquia, pegou os fãs de surpresa, e os jogadores têm retornado em massa a eles desde o lançamento no Switch em 27 de fevereiro.

pokemon firered version

Jogadores de Pokemon FireRed e LeafGreen vão a extremos com Shiny Hunting de Iniciais

Embora recapturar a nostalgia dos primeiros jogos Pokemon tenha atraído muitos jogadores de volta, muitos passaram um longo tempo nos portões de largada, fazendo soft resetting em FireRed e LeafGreen na esperança de abrir uma Poké Ball e encontrar um Charmander, Bulbasaur ou Squirtle shiny dentro. Alguns relataram ter gasto dezenas de horas e milhares de resets apenas para conseguir os iniciais que buscavam, com jogadores compartilhando imagens de Pokémon que levaram até 10.000 resets para serem obtidos, muitas vezes divididos em várias sessões de jogo que nunca resultaram em um jogo salvo. A prática de caçar iniciais shiny estava se tornando um movimento tão grande que os moderadores do subreddit de Pokemon FireRed tiveram que criar um megathread para limpar a bagunça e reduzir o comportamento tóxico na comunidade, prometendo deletar qualquer outra postagem nova dedicada ao assunto.

A quantidade de tempo que os jogadores passaram caçando iniciais shiny é compreensível, já que as chances de um Pokémon inicial ser shiny no jogo são de uma em 8.192, dando aos jogadores uma chance de pouco mais de 0,01 por cento de um inicial ser shiny cada vez que iniciam um novo jogo. Embora existam muitos métodos de shiny hunting que os jogadores normalmente podem usar para aumentar suas chances, como o Método Masuda ou o uso de um Shiny Charm, eles não funcionarão antes de sair do laboratório pela primeira vez, tornando a rotina de tentar conseguir um inicial shiny ainda mais intensa.

Não são apenas os iniciais que têm recebido atenção especial, já que os Pokémon Lendários de Pokemon FireRed e LeafGreen também fizeram os jogadores dedicarem enormes quantidades de tempo ao jogo, apenas tentando encontrar uma versão shiny. A caça por lendários shiny não parece ser tão popular quanto a de iniciais no momento, embora exija quase tanta dedicação. Um fã compartilhou uma imagem de um Ho-Oh shiny que capturou, alegando que resetou o jogo 2.500 vezes apenas pela chance de encontrar um.

Há até mesmo aqueles poucos jogadores infelizes que recomeçaram milhares de vezes sem nada para mostrar. Diferente dos sistemas de pity em jogos gacha como Genshin Impact, a caça por iniciais shiny não é algo que os desenvolvedores colocaram no jogo de forma orgânica e, embora mais tentativas signifiquem mais chances de ter sorte, cada reset individual ainda rende a mesma chance de uma em 8.192. Por outro lado, alguns jogadores foram incrivelmente afortunados, compartilhando Charmanders shiny que conseguiram após apenas 20 resets, o que os tornou a inveja da comunidade.

The post Jogadores de Pokemon FireRed e LeafGreen chegam a extremos na caça por Shiny iniciais first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
https://geek.tamanduarte.com/2026/03/10/jogadores-de-pokemon-firered-e-leafgreen-chegam-a-extremos-na-caca-por-shiny-iniciais/feed/ 0
Jogador de Pokemon GO captura Xerneas Shiny "Nundo" raro na natureza https://geek.tamanduarte.com/2026/03/10/jogador-de-pokemon-go-captura-xerneas-shiny-nundo-raro-na-natureza/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=jogador-de-pokemon-go-captura-xerneas-shiny-nundo-raro-na-natureza https://geek.tamanduarte.com/2026/03/10/jogador-de-pokemon-go-captura-xerneas-shiny-nundo-raro-na-natureza/#respond Tue, 10 Mar 2026 18:01:00 +0000 https://geek.tamanduarte.com/?p=4224 Um jogador de Pokemon GO encontrou um Xerneas shiny extremamente raro durante o evento All Out, com a particularidade de possuir atributos IV completamente zerados, o que a comunidade chama de "nundo".

The post Jogador de Pokemon GO captura Xerneas Shiny "Nundo" raro na natureza first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
Um jogador sortudo de Pokemon GO capturou um Xerneas selvagem shiny com atributos incrivelmente baixos, tornando-o um espécime ainda mais raro. A primeira semana de março foi importante para os fãs de Pokemon GO, pois o jogo lançou um grande evento celebrando o 30º aniversário de Pokemon. No entanto, os três dias finais do evento foram os mais empolgantes para os jogadores devido à chance sem precedentes de encontrar mais Pokémon Lendários do que o habitual.

De 7 a 9 de março, Pokemon GO realizou seu evento All Out, apresentando quase todos os Pokémon lançados no jogo desde o lançamento. Vários bônus foram adicionados durante este período, incluindo o aumento de surgimento de Pokémon, Pikachu fantasiados, o retorno das Ultra Beasts e muito mais. Mas talvez o bônus que os jogadores mais anteciparam foi a oportunidade de encontrar e capturar Pokémon Lendários na natureza usando Incenso. Para um jogador em particular, sua captura Lendária tornou-se ainda mais única após verificar seus atributos.

Pokemon GO interview

Jogador de Pokemon GO captura Xerneas Shiny Nundo na natureza

Na comunidade de Pokemon GO no Reddit, o usuário Busy-Object-2371 compartilhou seu encontro com um Xerneas shiny, um Pokémon Lendário de Kalos, que apareceu na natureza usando um Incenso. Embora capturar um Lendário shiny já seja uma oportunidade rara, o jogador ficou ainda mais surpreso com os atributos do monstro. O CP do Pokémon era 2760, mas todos os seus três IVs eram zero absoluto. Entre os jogadores de Pokemon GO, um Pokémon com 100% de atributos é chamado de “hundo”. Enquanto isso, quando os atributos de um Pokémon são completamente nulos, essas criaturas são chamadas de “nundo”. Muitos jogadores consideram os Pokémon nundo como capturas raras e de sorte também, então o usuário Busy-Object-2371 ficou feliz em encontrar este Xerneas shiny nundo.

Busy-Object-2371 acrescentou que este raro Xerneas melhorou seu dia logo no final, depois que outros Pokémon Lendários fugiram durante os encontros. A postagem do usuário conta atualmente com mais de 4,1 mil upvotes, com outros jogadores parabenizando-o pela conquista. Um usuário comentou que ele é provavelmente “o único jogador no mundo” a ter esta cópia do Xerneas. Outro jogador compartilhou seu Xerneas shiny 100%, ao que Busy-Object-2371 respondeu com elogios. Semelhante à experiência do autor da postagem, outros fãs revelaram que vários Lendários na natureza fugiram, o que acharam frustrante. Por outro lado, embora os encontros Lendários não fossem capturas garantidas, participar do evento deu aos fãs a chance de capturar um Mewtwo grátis no Pokemon GO através do GO Pass gratuito.

Tradicionalmente, criaturas Lendárias como Xerneas, Rayquaza, Virizion, Regigigas e outros só podem ser capturadas após serem derrotadas em Reides de 5 estrelas do Pokemon GO, o que pode ser um feito difícil sem a ajuda de outros jogadores. Os jogadores podem atualmente atrair as formas de Galar de Zapdos, Articuno e Moltres com o Incenso de Aventura Diária, mas mesmo esses surgimentos são incomuns. Isso significou que o evento All Out foi uma chance rara para os fãs capturarem Lendários valiosos sem gastar muitos recursos. Resta saber se os desenvolvedores trarão de volta esse tipo de bônus no futuro.

A temporada Memories in Motion de Pokemon GO teve um início empolgante com o fim de semana All Out, mas eventos ainda maiores estão planejados para as próximas semanas. A partir de 10 de março, Pokemon GO apresentará um Ditto fantasiado para comemorar o lançamento de Pokemon Pokopia. Os fãs também devem ficar atentos ao primeiro Dia Comunitário de Scorbunny em 14 de março para ter a chance de evoluir um Cinderace que conhece Blast Burn (Queimada Escaldante). Por fim, o aguardado lançamento do Pikachu Gigantamax foi confirmado para o Max Battle Day em 28 de março. Espera-se que a temporada Memories in Motion lance mais novos Pokémon, juntamente com eventos adicionais celebrando o 10º aniversário de Pokemon GO. Os meses seguintes levarão ao Pokemon GO Fest 2026 em julho, que rumores indicam fortemente que contará com Mega Mewtwo X e Y. Será interessante ver o que Pokemon GO reserva para os jogadores antes de completar dez anos.

Pokemon Go Tag Page Cover Art

The post Jogador de Pokemon GO captura Xerneas Shiny "Nundo" raro na natureza first appeared on Tamanduarte Geek.

]]>
https://geek.tamanduarte.com/2026/03/10/jogador-de-pokemon-go-captura-xerneas-shiny-nundo-raro-na-natureza/feed/ 0