Uncategorized - Tamanduarte Geek https://geek.tamanduarte.com Seu conteúdo geek Mon, 09 Mar 2026 21:15:29 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 https://geek.tamanduarte.com/wp-content/uploads/2025/05/cropped-Favicon-32x32.webp Uncategorized - Tamanduarte Geek https://geek.tamanduarte.com 32 32 A Queda de um Estúdio de Horror https://geek.tamanduarte.com/2026/03/09/a-queda-de-um-estudio-de-horror/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=a-queda-de-um-estudio-de-horror https://geek.tamanduarte.com/2026/03/09/a-queda-de-um-estudio-de-horror/#respond Mon, 09 Mar 2026 21:15:28 +0000 https://geek.tamanduarte.com/?p=4181 O estúdio Ballistic Moon, responsável pelo remake de 2024 de Until Dawn, foi oficialmente dissolvido, após o jogo receber recepção morna e registrar vendas "péssimas", resultando em demissões e no encerramento da empresa.

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A Queda de um Estúdio de Horror

De acordo com o Insider Gaming, documentos legais protocolados junto ao governo britânico no início de fevereiro de 2026 confirmam que o estúdio foi dissolvido. Embora a equipe fosse talentosa, o remake de Until Dawn acabou sendo seu último trabalho. Embora a narrativa central tenha sido um sucesso no passado, a versão de 2024 da Ballistic Moon reconstruiu a experiência na Frostbite engine, adicionando novos efeitos de iluminação e mudando o sistema de câmera.

Infelizmente, essas atualizações técnicas não foram suficientes para conquistar a todos. O remake recebeu uma recepção crítica morna, atualmente com uma pontuação de 69 no Opencritic. Críticos e fãs notaram várias falhas significativas que prejudicaram a experiência. Muitos jogadores sentiram que os novos visuais, na verdade, removeram a atmosfera assustadora do original ao tentar ser realistas demais. Além disso, a decisão de trocar os ângulos de câmera fixos e cinematográficos por uma visão moderna em terceira pessoa foi vista por alguns como um erro que arruinou a sensação claustrofóbica do cenário da montanha.

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O maior obstáculo para o jogo, no entanto, pode ter sido seu preço e o momento de seu lançamento. Muitos consumidores não estavam dispostos a pagar US$ 59,99 por um remake de um jogo que nem tinha uma década, especialmente porque o original ainda estava facilmente disponível por muito menos dinheiro. Isso resultou em um lançamento descrito como “péssimo”. De acordo com dados do True Trophies, a contagem de jogadores (player count) no PlayStation 5 durante sua primeira semana foi, de alguma forma, 28% menor do que o lançamento de Concord, um shooter que foi notoriamente retirado do ar apenas duas semanas após sua chegada. No Steam, as coisas não foram muito melhores, com Until Dawn atingindo um pico de apenas 2.607 jogadores simultâneos.

Como as vendas não atenderam às expectativas, o estúdio começou a desmoronar por dentro. O declínio ocorreu em ondas, começando com uma rodada massiva de layoffs em setembro de 2024, que resultou na perda de emprego de cerca de 40 pessoas. Após o lançamento do jogo em outubro, outros 20 funcionários foram dispensados em dezembro de 2024. Embora houvesse conversas iniciais com a Sony sobre o fornecimento de financiamento adicional para manter o estúdio funcionando e apoiar o jogo com patches, esses fundos nunca se materializaram. Em março de 2025, o Insider Gaming relatou que fontes internas afirmavam que a Ballistic Moon estava efetivamente fechada, com apenas os fundadores e talvez alguns outros membros da equipe ainda na folha de pagamento.

O fim oficial veio com a descoberta do aviso do Final Gazette protocolado em 3 de fevereiro, que legalmente selou o destino da empresa. Por causa deste encerramento, não há mais ninguém para fornecer suporte técnico ou atualizações para o título. Isso também provavelmente acaba com qualquer esperança de uma sequência direta de Until Dawn ou projetos de remake semelhantes desta equipe específica. Embora a franquia tenha tido uma adaptação cinematográfica no ano passado, dirigida por David F. Sandberg, que apresentou uma história completamente diferente sobre um loop temporal em um vale remoto, o lado dos jogos da série está atualmente em um estado de incerteza.

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