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O aguardado Borderlands 4 pode chegar ao Switch 2, mas com uma notícia que vai pegar muitos fãs de surpresa: sem modo cooperativo de tela dividida.
Meus amigos nerds e caçadores de Vault, sabemos que a franquia Borderlands é um verdadeiro ícone do universo dos looter-shooters, famosa por sua ação frenética, arte única e, principalmente, por sua experiência cooperativa robusta e insana! Desde o primeiro jogo, a diversão de jogar lado a lado com a galera tem sido a alma da série.
Com o burburinho em torno do Nintendo Switch 2 esquentando cada vez mais, a comunidade gamer está em polvorosa, aguardando ansiosamente quais franquias gigantescas farão sua estreia no novo console, sonhando com desempenho aprimorado e possibilidades inéditas. E, sejamos sinceros, Borderlands sempre esteve no topo dessa lista de desejos!
Pois bem, os últimos boatos e vazamentos indicam que Borderlands 4 está, de fato, em desenvolvimento e, para a alegria dos nintendistas de plantão, pode estar sendo considerado para o lineup de lançamento do tão aguardado “Switch 2”! Uma perspectiva que nos deixa com os olhos brilhando!
MAS (e esse é um GRANDE “mas” que dói no coração dos Vault Hunters de carteirinha!), essa notícia empolgante vem acompanhada de uma ressalva considerável que pode frustrar muitos fãs de longa data: ao que tudo indica, Borderlands 4 no Switch 2 *não terá* o modo cooperativo local em tela dividida. Sim, você leu certo.
Para uma série que se tornou sinônimo de “couch co-op”, essa omissão é um golpe e tanto! A capacidade de simplesmente ligar o console e mergulhar na ação com um amigo ou familiar ao seu lado definiu incontáveis sessões insanas de Borderlands. A ausência desse recurso muda drasticamente a experiência central do jogo para muitos de nós.
Embora o Switch 2 seja projetado para ser significativamente mais potente que seu antecessor, as exigências técnicas de Borderlands 4 — com seus ambientes expansivos, hordas de inimigos e efeitos visuais dignos de um festival de luzes — podem ainda levar o hardware ao seu limite. Isso poderia tornar o modo de tela dividida inviável para manter um desempenho aceitável.
Outra possibilidade é que os desenvolvedores estejam priorizando a experiência cooperativa online, que é cada vez mais popular e menos exigente em termos de recursos de processamento em consoles portáteis, em detrimento do modo local de tela dividida, que consome muito mais.
Vale a pena lembrar que Borderlands 3 *foi* lançado para o Nintendo Switch original. E, embora ele *ofereça* cooperativo em tela dividida, o desempenho neste modo frequentemente deixava a desejar, resultando em quedas de frames e uma experiência aquém do ideal para os jogadores mais exigentes.
É bem provável que essas dificuldades de performance em Borderlands 3 no Switch tenham influenciado diretamente a decisão de remover o split-screen em Borderlands 4 para o Switch 2. Afinal, a meta dos desenvolvedores deve ser entregar uma experiência de single-player e multiplayer online o mais fluida e consistente possível, sem comprometer a diversão.
Embora a perspectiva de ter Borderlands 4 em um console portátil da Nintendo continue sendo algo fantástico e de explodir cabeças, a ausência do cooperativo de tela dividida é uma pílula amarga para muitos. Os fãs terão que ponderar a conveniência da portabilidade contra a perda de um recurso de jogabilidade social tão amado e tradicional da série.
Fonte original: https://gamerant.com/borderlands-4-switch-2-no-split-screen-co-op/